Podczas odbywającego się w USA wydarzenia PAX West 2026 deweloper znany fanom gatunku MOBA podzielił się kilkoma szczegółami o swojej nadchodzącej grze online.
Chociaż o powstającym MMORPG osadzonym w świecie Runeterry, znanym przede wszystkim z „League of Legends”, nadal wiadomo bardzo niewiele, Riot Games od czasu do czasu przypomina, że projekt pozostaje w produkcji. Fani liczący na konkretne informacje podczas PAX West 2026 trwającego właśnie w Seattle (Stany Zjednoczone) musieli jednak obejść się bez tytułu, daty premiery czy materiałów z rozgrywki.
Riot wciąż nie pokazuje konkretów

Współzałożyciel Riot Games Marc „Tryndamere” Merrill mówił przede wszystkim o ambicjach zespołu i ogromnych oczekiwaniach związanych z projektem. Podkreślił, że twórcy zdają sobie sprawę z tego, czego gracze oczekują od takiego MMO. Zdradził również, że wewnątrz firmy projekt żartobliwie określany jest mianem „Graala”.
Wiemy, jakie są nadzieje i marzenia graczy. Wszystko zależy teraz od nas – jako zespołu i jako ludzi. Czy uda nam się właściwie zrealizować tę wizję? To wyprawa, którą warto podjąć. Żartobliwie nazywamy ten projekt wewnętrznie „Graalem”, bo, cóż, wielu dzielnych rycerzy polegnie podczas wyprawy po Graala. Ale walić to – to przecież Graal, więc ruszajmy. Właśnie takie podejście staramy się pielęgnować. Trudno robić to na dużą skalę, ale myślę, że radzimy sobie całkiem nieźle i że przyszłość rysuje się niezwykle obiecująco.
Marc Merrill, Riot Games
Słowa Merrilla nie oznaczają jednak, że Riot gwarantuje sukces swojej gry. Wręcz przeciwnie – zaznaczył on wyraźnie, że kluczowym wyzwaniem pozostaje odpowiednia realizacja ambitnej wizji. Na razie nie zaprezentowano żadnych nowych materiałów z samego MMO.
Dodatkowym powodem do ostrożności dla części graczy jest niedawna decyzja dotycząca bijatyki „2XKO”. Riot Games ogłosił w sierpniu, że aktywny rozwój gry zakończy się pod koniec 2026 roku. Firma wyjaśniła, że mimo istnienia zaangażowanej społeczności nie udało się utrzymać wystarczającej liczby graczy, by projekt był opłacalny. Tym samym trudno ekscytować się nadchodzącym MMORPG, jeśli Riot Games może je „ubić” w przypadku pojawienia się pierwszych problemów.

Najnowsze Komentarze