Ponad 30 lat historii i wiele gier, które na stałe zapisały się w pamięci graczy. To jednak nie wystarczyło, by uratować jedno z najbardziej rozpoznawalnych studiów w branży.
Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu BioWare, a samo studio oficjalnie potwierdziło tę informację 21 października. Kanadyjczycy działali od 1995 roku i odpowiadają za takie serie jak „Baldur’s Gate”, „Neverwinter Nights”, „Star Wars: Knights of the Old Republic”, „Dragon Age” czy „Mass Effect”. Teraz działalność zakończy zespół w Edmonton, a wraz z nim anulowano prace nad kolejną odsłoną Mass Effecta. Projekt znajdował się wciąż na wczesnym etapie produkcji, mimo że pierwsza zapowiedź pojawiła się jeszcze w 2020 roku.
Electronic Arts zwolni około 400 pracowników

Dla fanów jest to tym bardziej zaskakujące, bo w listopadzie 2025 roku producent wykonawczy Mike Gamble zapewniał o pełnym zaangażowaniu studia w rozwój gry. BioWare miało skupiać się wyłącznie na tym projekcie, a za jego przygotowanie odpowiadali weterani oryginalnej trylogii. W ostatnich latach studio nie radziło sobie jednak najlepiej. Zarówno „Anthem” z 2019 roku, jak i wydane pięć lat później „Dragon Age: The Veilguard” nie spełniły oczekiwań wydawcy i graczy, co doprowadziło do wcześniejszej redukcji zatrudnienia.
Jak ustaliła agencja prasowa Bloomberg, restrukturyzacja obejmie około 400 stanowisk, czyli 3% całej załogi EA. Z tego około 50 osób pracuje w BioWare. Decyzja zapadła zaledwie dwa miesiące po przejęciu Electronic Arts za 55 miliardów dolarów przez konsorcjum z udziałem saudyjskiego funduszu PIF, Silver Lake oraz Affinity Partners. Transakcja wiązała się z zadłużeniem na poziomie około 18 miliardów dolarów, chociaż wydawca nie wskazuje jej bezpośrednio jako przyczyny zamknięcia studia.

W oficjalnym komunikacie David Tinson i Cam Weber tłumaczą, że firma zamierza koncentrować zasoby na mniejszej liczbie dużych projektów. Nie oznacza to jednak rezygnacji ze wszystkich gier dla pojedynczego gracza. Prace nad „Marvel’s Iron Man” oraz kolejnym „Star Wars Jedi” będą kontynuowane, podobnie jak rozwój serii „Battlefield” i „Apex Legends”. Wstrzymano jednak produkcję Project Lotus z uniwersum „The Sims”, a ekipa odpowiedzialna za „skate.” zostanie zmniejszona. EA nie ujawniło na razie, co dalej stanie się z markami Mass Effect i Dragon Age.

Najnowsze Komentarze