To już nie będą fanowskie obejścia z limitami, a pełnoprawna implementacja najnowszego upscalingu na poprzednich generacjach układów graficznych od Czerwonych.
Jack Huynh, wiceprezes AMD, potwierdził oficjalnie, że technologia FSR 4.1 zostanie udostępniona kartom graficznym opartym na architekturze RDNA 3 i RDNA 2, a więc m.in. seriom Radeon RX 7000 i RX 6000. Mówimy tutaj o technologii tzw. upscalingu, która pozwala na zwiększenie liczby FPS i/lub poprawę jakości obrazu w grach. Do tej pory rozwiązanie to było zarezerwowane tylko da najnowszej generacji, czyli serii Radeon RX 9000.
Dostaniemy mniej rozmycia, smużenia i migotania
Seria Radeon RX 7000 ma doczekać się wsparcia już w lipcu 2026, ale posiadacze Radeonów RX 6000 będą musieli poczekać do „początku 2027 roku”. Czemu wszystkie karty graficzne nie otrzymały FSR 4.1 w tym samym momencie? AMD utrzymuje, że różnice w architekturach. RDNA 4 obsługuje instrukcje FP8, podczas gdy starsze układy to INT8. Konieczne było więc przygotowanie nowej wersji modelu AI, który jest podstawą tej technologii.
Dodatkowo nowsza edycja (tj. FSR 4.1 zamiast oryginalnego FSR 4) ma poprawiać większość najważniejszych słabości. Mowa m.in. o mniejszym rozmyciu obrazu, ograniczeniu smużenia, lepszym zachowaniu detali na cienkich liniach i obiektach widocznych z dużej odległości, a także bardziej dopracowanych efektach cząsteczkowych. Poprawiona stabilność temporalna powinna również zmniejszyć migotanie na krawędziach obiektów.
Z punktu widzenia graczy liczy się jednak coś innego. To znacząco przedłuży życie starszych kart graficznych oraz handheldów i laptopów z APU od AMD. Pozwoli bowiem osiągnąć w nowszych tytułach minimalne 30 czy 60 FPS, bez kupowania mocniejszego sprzętu. A wszyscy wiemy, że obecne ceny w sklepach nie zachęcają do wymiany komputerów.

Najnowsze Komentarze