Dostaniemy nie tylko jeszcze lepszy obraz i nowe funkcje, ale również wreszcie łatwiejszą w użyciu nazwę. A wszystko to nastąpi jeszcze w tym roku.
Technologie upscalingu obrazu w grach zapewniające lepszą rozdzielczość oraz więcej FPS to już chleb powszechny w PC i konsolach. Najbardziej rozpoznawalne i najpopularniejsze jest NVIDIA DLSS. Niestety, aby móc z niego korzystać, potrzeba karty graficznej od Zielonych. W innym przypadku pozostaje nam oferta konkurencji, AMD FidelityFX Super Resolution.
Pomimo oficjalnej premiery, gracze będą musieli poczekać

Alternatywa Czerwonych często uważana jest za oferującą gorsze rezultaty niż opcja od NVIDII. AMD jednak nie poddaje się, wciąż pracując nad kolejnymi wersjami, mającymi na celu dogonić, lub nawet prześcignąć, technologię Zielonych. Według najnowszych informacji, nadchodząca iteracja oprogramowania będzie nieść ze sobą dodatkowe zmiany.
Od teraz AMD FidelityFX Super Resolution będzie funkcjonować jako AMD FSR. Innymi słowy Amerykanie oficjalnie przyjmują skrót, którego od dawna używali gracze i dziennikarze. Nowa generacja, AMD FSR Redstone, oferować będzie 4 oddzielne opcje – upscaling FSR 4, Ray Regeneration, generowanie klatek wykorzystujące uczenie maszynowe oraz FSR Radiance Caching, które z pomocą sieci neuronowej określa odpowiednie oświetlenie sceny.
AMD FSR Redstone oficjalnie zadebiutuje już 10 grudnia. Warto jednak zaznaczyć, że nie są to narzędzia, które będziemy w stanie wykorzystać od razu. Deweloperzy muszą zaimplementować ich obsługę w swoich tytułach. Jedynym wyjątkiem ma być FSR 4, które będziemy w stanie wymusić za sprawą sterownika. Powinno to oznaczać kompatybilność ze wszystkimi grami wyposażonymi wcześniej w FSR 3.

Najnowsze Komentarze