Fabułę książki znają chyba wszyscy. Epicka opowieść o walce z germańskim wrogiem, miłości młodego rycerza Zbyszka do Danusi, honorze Juranda, elfach, krasnoludach i magii. A przynajmniej tak to widzi chińskie Olive Panda Studio.
Cóż, Chińczycy chyba niezbyt dobrze pamiętają powieść Sienkiewicza. Występują tu co prawda znane postacie historyczne, jak i te typowo książkowe. Maćko jest staropolskim rycerzem wyposażonym przede wszystkim w potężne wąsy, a Jagienka świetnym łowczym. Ale już Zbyszko odgrywa rolę potężnego maga bojowego, a takich jaj z lekcji polskiego nie pamiętamy. Można by się przyczepić również do występujących w trakcie bitew husarzy, jako jednostki nie z tej epoki, ale przy rzucających czary elfach, barbarzyńcach z kocimi uszami i minotaurach z lancami, nie bulwersuje to aż tak bardzo.
Krzyżacy – The Knights of the Cross zadebiutuje już w lipcu

Ale zostawmy z boku uniwersum w którym dzieje się akcja i jego nieścisłości – z czym mamy tutaj do czynienia od strony rozgrywki? Jest to połączenie gry visual novel z karcianką. Naszym głównym bohaterem zostaje Zbyszko, a fabuła ma nas prowadzić zgodnie z linią książki. Podczas swoich przygód napotykamy różnorakie wydarzenia na mapie świata. Poza zadaniami głównymi, pchającymi fabułę do przodu, mamy tutaj też misje poboczne, pozwalające nam zdobyć dodatkowe karty, ulepszenia, złoto i doświadczenie. Ale występują też zadania powiązane z konkretnymi postaciami w naszej drużynie, rozwijające ich historie. Co prawda, w opisie gry nie znajdujemy tej informacji, ale po wykonaniu misji dla Danusi otrzymujemy komunikat o zwiększeniu się jej uczucia do naszej postaci, co może sugerować również opcje romansowe (a jako, że ma ona w wydarzeniach książkowych 12 lat, miejmy nadzieję że Chińczycy na romansie poprzestaną).

Misje, do których mamy dostęp dzielą się na dwa rodzaje. Pierwszy z nich jest typowym visual novel rozwijającym wątki i nagradzający nas za wybranie właściwej opcji dialogowej. Drugi natomiast to element główny gry – karciane walki. Polecenia naszym bohaterom (poza Zbyszkiem możemy do drużyny zaprosić trzy inne postacie, te znane z książki jak i dodane przez autorów) wydajemy za pomocą wyboru odpowiedniej karty, których jest kilka rodzajów: zielone – wspomagające, niebieskie – magia i czerwone – ataki fizyczne. Rzucamy karty w czasie trwania naszej tury, aż do czasu wyczerpania podkładów energii. Następnie rozpoczyna się tura przeciwnika i gra przebiega w ten sposób aż do wygrania którejś ze stron.
Znany z gier takich jak Magic: The Gathering czy Hearthstone element zbierania nie ogranicza się jednak tylko do kart. Kolekcjonujemy również relikwie, które wspomagają nas w czasie pojedynków, towarzyszy, z których każdy ma swój zestaw umiejętności pomocnych w walce oraz złoto. Za to ostatnie możemy kupować wymienione wcześniej elementy, a także leczyć utracone punkty zdrowia.

Gra jest obecnie dostępna na platformie STEAM w wersji demo, do pobrania za darmo dla każdego chętnego. Premiera przewidziana jest na lipiec tego roku, a chociaż obecnie niedostępny, to twórcy obiecują implementację języka polskiego (na swoim Discordzie szukają chętnych do pomocy graczy). Sugerowana cena na ten moment jest nieznana.
Najnowsze Komentarze