Fani czekali na powrót do tego autorskiego świata długimi latami. Wygląda jednak na to, że niektórych z nich przerósł oferowany poziom trudności.
Team Cherry wypuściło w zeszłym tygodniu Hollow Knight: Silksong, które momentalnie stało się hitem, a popularność wręcz doprowadziła do awarii Steam. Wygląda jednak na to, że niektóre elementy gry nie przypadły wszystkim do gustu – w internecie coraz częściej przeczytać możemy, o niesprawiedliwym poziomie trudności. Jak widać po pierwszej aktualizacji dla tytułu, deweloperzy przynajmniej częściowo się z tym zgadzają.
Trwają już pracę nad drugą aktualizacją

W momencie pisania tekstu, zmiany dostępne są jedynie dla graczy PC, w formie wersji beta na platformach Steam oraz GOG. Oprócz standardowych poprawek wydajności i łatania błędów, doczekaliśmy się również obniżenia poziomu trudności w początkowych etapach gry. Niektórzy przeciwnicy doczekali się osłabienia, ceny u sprzedawców są niższe, a nagrody lepsze. Zainteresowani mogą znaleźć pełną listę zmian tutaj.
Wszystkie poprawki będą kompatybilne wstecznie, więc gracze, którzy napotkali istotny błąd uniemożliwiający postęp, mogą przełączyć się na publiczną betę, aby go naprawić. Kolejne zmiany są już w przygotowaniu do drugiego patcha. Jeśli macie problem, a nie widzicie rozwiązania na powyższej liście, możliwe jest, że już nad nim pracujemy.
Team Cherry
Aktualizacja ma wyjść z fazy testowej i trafić do wszystkich graczy w przyszłym tygodniu. Dla przypomnienia, Hollow Knight: Silksong jest dostępne na PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 oraz w ramach abonamentów Xbox Game Pass i PC Game Pass.

Najnowsze Komentarze