Mimo 22 lat na karku World of Warcraft wciąż przyciąga tłumy. Najnowsza odsłona kultowego MMORPG osiągnęła historyczny wynik, ale jest pewien haczyk.
„World of Warcraft: Forever” zadebiutował 4 listopada 2026 roku jako trzeci, niezależny filar serii, funkcjonujący obok współczesnego WoWa oraz Classica. Produkcja zabiera nas do Azeroth znanego z 2004 roku, ale oferuje nowe lokacje, zadania, rasy i wątki fabularne. Wygląda na to, że powrót do korzeni był strzałem w dziesiątkę. Blizzard Entertainment ogłosiło bowiem największą premierę w historii World of Warcraft pod względem liczby graczy bawiących się jednocześnie, przebijając wszystkie wcześniejsze dodatki.
Do premiery wykorzystano ponad 70 000 rdzeni CPU
To jednak nie koniec rekordów. Amerykanie poinformowali również, że WoW: Forever przyciągnął najwięcej powracających graczy w historii serii. Z kolei Holly Longdale, producentka wykonawcza World of Warcraft, zdradziła, że jest to także najlepsza premiera pod względem liczby zupełnie nowych użytkowników od 15 lat. Niestety nie podano konkretnych wartości, więc trudno ocenić rzeczywistą skalę sukcesu.

Pewnym punktem odniesienia jest Twitch. 4 listopada transmisje z World of Warcraft oglądało jednocześnie 1 119 734 widzów. To wynik ustępujący jedynie premierze WoW Classic z sierpnia 2019 roku, gdy odnotowano 1 132 957 oglądających. Łącznie pierwszego dnia wygenerowano 2,72 miliona godzin oglądania, a w ciągu dwóch dni niemal 14,47 miliona.

Blizzard zdecydowanie chętniej chwali się za to zapleczem technicznym. Do obsługi premiery wykorzystano 3924 maszyny wirtualne, 70 480 rdzeni CPU oraz 251 136 GB pamięci RAM. Co ważne, pomimo ogromnego zainteresowania debiut przebiegł wyjątkowo sprawnie. Pozostaje tylko pytanie czy zainteresowanie utrzyma się po pierwszych tygodniach?

Najnowsze Komentarze