Jagex wraca do korzeni, ale tym razem zamierza wykorzystać znacznie nowocześniejszą technologię. Taka grafika powinna skusić młodszych graczy.
Podczas RuneFest 2026 Brytyjczycy oficjalnie potwierdzili prace nad czwartą generacją swojego MMORPG. Projekt nosi obecnie roboczą nazwę „RS4” (od „RuneScape 4”), chociaż studio zastrzega, że nie musi ona zostać zachowana do premiery. Gra powstaje od podstaw na silniku Unreal Engine, a jej produkcja znajduje się jeszcze na bardzo wczesnym etapie. Na tyle wczesnym, że Jagex mówi wprost o premierze odległej o „kilka lat”.
Konkretnych informacji obecnie prawie nie ma
Co ciekawe, początkowo wcale nie planowano MMORPG. RS4 narodził się jako rozszerzenie do „RuneScape: Dragonwilds”, którego debiut przewidywano na 2027 rok. Testerzy zaczęli jednak domagać się bardziej klasycznego doświadczenia znanego z RuneScape – większej liczby osób w jednym świecie, funkcji społecznościowych czy centrum handlowego. Pomysł rozrósł się do tego stopnia, że Jagex zdecydował się przekształcić go w osobną grę.
Nowa produkcja pozostanie przy tym częścią Gielinoru i zostanie osadzona w Szóstej Erze. Początek przygody ponownie zabierze nas do Ashenfall, kontynentu znanego z Dragonwilds, ale akcja rozegra się kilka lat po pokonaniu Smoczej Królowej. Z czasem świat ma wykroczyć daleko poza ten region i objąć zarówno dobrze znane miejsca, jak i zupełnie nowe obszary.

Nie oznacza to końca obecnych odsłon serii. RuneScape, Old School RuneScape oraz Dragonwilds mają być nadal rozwijane przez własne zespoły, a RS4 ma funkcjonować obok nich jako niezależne doświadczenie. Jagex zapowiada również mocne zaangażowanie społeczności w proces produkcji. To właśnie dlatego projekt pokazano tak wcześnie – gracze mają uczestniczyć w testach i przekazywać uwagi jeszcze w trakcie tworzenia podstaw gry.
Niestety, na konkrety dotyczące platform, modelu płatności, systemu walki, umiejętności czy ewentualnego przenoszenia postępów trzeba jeszcze poczekać. Jagex zapowiada przekazanie większej liczby informacji w 2027 roku, a na RuneFest pokazano jedynie materiał koncepcyjny. Nie wiadomo nawet, z której wersji Unreal Engine korzysta RS4, więc do prezentacji właściwej rozgrywki prawdopodobnie jeszcze daleka droga.

Najnowsze Komentarze